USD(Unified Scene Description)是一种用于描述和渲染三维场景的文件格式。它是由皮克斯动画工作室开发的,用于在计算机图形领域中进行高效的场景交换和共享。
USD可以存储和组织复杂的三维场景,包括几何形状、材质、动画、灯光和相机设置等信息。它采用了一种层次化的数据结构,通过将场景分解为多个层,可以方便地对不同部分进行修改和管理。这种分层结构还允许多个艺术家同时协作,每个人负责自己的层,从而提高生产效率。
USD支持多种渲染器和软件包,包括皮克斯的RenderMan、Autodesk的Maya和Foundry的Katana等。这样,艺术家可以使用自己熟悉的工具来编辑和渲染USD文件,无需进行繁琐的转换。
由于USD的高效性和灵活性,它被广泛应用于电影、电视、游戏和虚拟现实等领域。它可以提供快速的场景加载和渲染速度,同时保持较小的文件尺寸,节省存储空间。此外,USD还支持非常复杂的层次化变换和实时预览功能,使艺术家能够实时查看和调整场景的外观和动画效果。
总之,USD是一种高效、灵活的三维场景文件格式,用于描述和渲染复杂的三维场景。它在计算机图形领域中扮演着重要的角色,提供了场景交换和共享的解决方案,同时提高了生产效率和渲染性能。